İçeriğe atla

It Takes Two

Vikipedi, özgür ansiklopedi
It Takes Two
GeliştiriciHazelight Studios
YayımcıElectronic Arts
YönetmenJosef Fares
YapımcıAimar Bergan
ProgramcıLucas de Vries
SanatçıClaes Engdal
SenaristSoni Jorgensen
Josef Fares
Besteci
MotorUnreal Engine 4
Platform
Çıkış26 Mart 2021
TürAksiyon-macera
Platform
ModÇok oyunculu

It Takes Two, Hazelight Studios tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından EA Originals programı kapsamında yayınlanan bir aksiyon-macera platform oyunudur. Oyun, Mart 2021'de Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X ve Series S için piyasaya sürüldü. Hazelight'ın ilk oyunu A Way Out gibi It Takes Two da bir tek oyunculu seçeneğine sahip değil; sadece iki oyuncuyla çevrimiçi veya yerel bölünmüş ekran ile oynanabilmektedir.

It Takes Two, The Game Awards 2021'de yılın oyunu ödülünü aldı. Oyun, Temmuz 2022'ye kadar 7 milyondan fazla kopya satarak ticari bir başarı elde etti.

It Takes Two, platform oyunlarından öğeler içeren bir aksiyon-macera video oyunudur. Sadece bölünmüş ekranlı çok oyunculu için tasarlanmıştır yani başka bir oyuncu ile yerel veya çevrimiçi olarak oynanması zorunludur. Oyun, çeşitli video oyun türlerinden çok sayıda oyun mekaniğine sahiptir.[1] Bu oyun mekanikleri hikâyeye ve bölümün temasıyla bağlantılıdır. Örneğin bir seviyede May kendini kopyalayabilme yeteneği kazanırken Cody zamanı geri alma yeteneği kazanır. Oyuncular oyunda ilerleyebilmek için birbirleriyle işbirliği yapmak ve bu yetenekleri kullanmak zorundadır. Oyun ayrıca çok sayıda mini oyun içermektedir.[2]

Geliştirme süreci

[değiştir | kaynağı değiştir]

Hazelight'ın bir önceki ve ilk oyunu A Way Out (2018) ve Starbreeze'in Brothers: A Tale of Two Sons (2013) oyunlarının yönetmeni Josef Fares It Takes Two'nun da yönetmenlik koltuğunda baş gösteriyor. 2018'de A Way Out'u piyasaya sürdükten sonra, ekip daha deneyimli ve rafine hale geldikleri ve A Way Out tarafından sunulan oyun konseptlerini daha da iyileştirebileceklerini ve genişletebileceklerini hissettikleri için, sadece co-op için tasarlayacakları başka bir video oyunu yapmaya karar verdiler.[3] Geliştirici ekip, oynanışın hikâye anlatımı ile bağlantılı olmasını ve hikâye ilerledikçe oyunun mekaniklerinin buna göre değişmesini sağlamak için çalıştı. Fares, bir oyun mekaniğinin tekrar tekrar kullanılması halinde bunun "daha az özel" olacağına inandığından, ekibin mümkün olduğunca çok oyun mekaniği ve sahneyi oyuna eklemesi için uğraştı.[4] Fares oyunu "romantik bir komedi" olarak nitelendirmekteydi. Oyundaki kilit karakterlerden biri olan Dr. Hakim için Joseph Fares ayrıca hareket yakalama sağladı.[5]

Tıpkı A Way Out gibi It Takes Two da Electronic Arts'ın EA Originals programı altında yayınlandı. Program, Hazelight'ın geliştirme maliyeti çıkarıldıktan sonra oyun gelirlerinin çoğunu almasına ve yaratıcı kontrolü tamamen ellerinde tutmalarına izin vermekteydi.[6] EA ilk olarak Haziran 2019'da Hazelight ile bir yayıncılık anlaşması imzaladıklarını duyurdu.[7] Haziran 2020'de de EA Play sırasında It Takes Two resmen tanıtıldı.[8] EA ve Hazelight, oyunu satın alan oyuncunun arkadaşlarına davet gönderip onların bedava olarak oyuna katılabilmelerine olanak tanıyan Friend's Pass sistemini tanıttı.[9] Oyun 26 Mart 2021'de Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X ve Series S için piyasaya sürüldü.[10] 23 Nisan 2021'de de Hazelight'ın resmi Twitter hesabından açıkladıkları rakamlara göre It Takes Two ilk bir ay içerisinde bir milyondan fazla kopya satmayı başardı.[11]

İnceleme derleyici web sitesi Metacritic'e göre It Takes Two "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı.

  1. ^ "The new co-op game from the A Way Out team lets multiplayer pals play free". Polygon. 10 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2021. 
  2. ^ "It Takes Two offers a look at its co-operative gameplay in latest trailer". VideoGamer.com. 23 Şubat 2021. 23 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2021. 
  3. ^ "'Not Even EA Thought A Way Out Would Sell' - Josef Fares on Why He's Making Games in a Genre He Had to Invent". IGN. 15 Ocak 2020. 15 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2021. 
  4. ^ "It Takes Two Could Take 15 Hours to Complete and Should Win a World Record for Mechanics, Says Josef Fares". IGN. 15 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2021. 
  5. ^ "It Takes Two And The Relentless Positivity Of Josef Fares". GameSpot. 10 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2021. 
  6. ^ "A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs'". VentureBeat. 11 Haziran 2017. 11 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  7. ^ "EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight". Gameindustry.biz. 8 Haziran 2019. 8 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2021. 
  8. ^ "New co-op game from A Way Out creator, It Takes Two, launches in 2021". Polygon. 18 Haziran 2020. 19 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2021. 
  9. ^ "Here's our first look at It Takes Two gameplay". Eurogamer. 11 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2021. 
  10. ^ "It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out". Destructoid. 10 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2020. 
  11. ^ "https://twitter.com/hazelightgames/status/1385614452347785216". Twitter. 23 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Nisan 2021.  |başlık= dış bağlantı (yardım)
  12. ^ "It Takes Two for PC Reviews". Metacritic. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2021. 
  13. ^ "It Takes Two for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2021. 
  14. ^ "It Takes Two for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2021. 
  15. ^ "It Takes Two for Xbox Series X Reviews". Metacritic. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2021. 
  16. ^ "It Takes Two Review". GameSpot. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 
  17. ^ "It Takes Two Review: "a Co-Op Experience Unlike Any Other"". GamesRadar+. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 
  18. ^ "It Takes Two Review". IGN. 25 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 
  19. ^ "It Takes Two : Un jeu coop indispensable par les créateurs d'A Way Out". Jeuxvideo.com. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 
  20. ^ "It Takes Two review: Together forever". Shacknews. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 
  21. ^ "It Takes Two Review". PC Gamer. 25 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 
  22. ^ "It Takes Two Review – The Joys And Heartbreak Of Love". Game Informer. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 
  23. ^ "En ufattelig variasjon og sømløs plattformspilling". Gamer.no. 24 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2021. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]